(相關(guān)資料圖)
由 Deadalic Entertainment開發(fā)的《魔戒:咕嚕》因其令人失望的游戲質(zhì)量在發(fā)布后幾乎無(wú)人問(wèn)津。在 Steam 上,游戲終生最高同時(shí)在線玩家數(shù)僅為首發(fā)后的 758 人。在發(fā)售后游戲不斷流失玩家。目前根據(jù)SteamDB 顯示,在發(fā)售了 3 個(gè)月后,游戲玩家數(shù)量已跌至個(gè)位數(shù),又是甚至完全沒有玩家在玩。
從 SteamDB的圖表可以看到,游戲常常只有一個(gè)人游玩,且會(huì)保持一段時(shí)間。而在 8 月 23日時(shí)甚至出現(xiàn)了“斷層”:這意味著在 Steam 上完全沒有任何人在玩這款作品。這對(duì)于一個(gè)大型IP 的游戲來(lái)說(shuō)是前所未見的。
從另一張圖標(biāo)可以看到,玩家數(shù)從 5 月 25 日發(fā)布開始到 6 月 8 日是在以直線的趨勢(shì)下降,6月至今玩家數(shù)量依然在穩(wěn)定下滑,從 63 人至現(xiàn)在的 14 人左右。
在寫稿時(shí),游戲的在線玩家數(shù)量為 3 人,24 小時(shí)內(nèi)最多同時(shí)在線玩家數(shù)量為 9人。
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