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在昨天(6 月 9 日)舉辦的夏日游戲節(jié)的開發(fā)者日展示上,《地獄邊境》、《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen 介紹了他創(chuàng)立的新工作室 GeometricInteractive 的新作《COCOON》。
該作最早于去年的夏日游戲節(jié)開發(fā)者日上公布。這款游戲的核心構(gòu)思是游戲的每個(gè)世界都在角色背上的一個(gè)球體中,玩家可以在球體之間穿梭,并解決各種謎題。
在這些球體,也就是世界中有著許多核心能力需要玩家去解鎖,然后玩家將可以依靠這些能力來(lái)解決其他世界的難題。這些能力包括揭示隱藏的物體,或是允許遠(yuǎn)程與某些物品交互等等。
但是解鎖這些能力并不容易,因?yàn)槊總€(gè)世界都有著守護(hù)者。玩家需要?jiǎng)佑米约旱哪X筋,同時(shí)展示對(duì)在各個(gè)世界里的其他解鎖能力的理解。
《COCOON》將登陸 Xbox SereisX|S、任天堂 Switch、PlayStation 主機(jī)和 PC。游戲?qū)⑼ㄟ^(guò) Steam 發(fā)售,但同時(shí)也將加入XGP。
目前游戲的 Steam 頁(yè)面目前已經(jīng)上線,發(fā)售時(shí)將支持簡(jiǎn)體中文。
Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里
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