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據(jù)彭博社報(bào)道,2023年的《使命召喚20》仍然是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”,將延續(xù)2022年《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的劇情?!妒姑賳?0》將由大錘工作室領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),IW、T組等其他工作室提供協(xié)助。
彭博社稱《使命召喚20》將延續(xù)《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的劇情和系統(tǒng),但不會(huì)是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3”。一名匿名員工稱動(dòng)視為新作投入了大量資源,確保新作能在2023年發(fā)售。
去年時(shí),彭博社曾爆料2023年的《使命召喚》原來的計(jì)劃是為《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》提供維護(hù)和支持——推出DLC,而不是開發(fā)新作。《使命召喚19》是系列史上達(dá)到10億美元最快的一作。這種轉(zhuǎn)變引起了開發(fā)團(tuán)隊(duì)大錘工作室的擔(dān)憂,這可能是為什么動(dòng)視改變了計(jì)劃,將資料片變成了一個(gè)完整的游戲。
在過去,不同開發(fā)組開發(fā)的《使命召喚》都會(huì)切換戰(zhàn)爭(zhēng)背景,比如IW負(fù)責(zé)“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”,T組負(fù)責(zé)“黑色行動(dòng)”,而大錘負(fù)責(zé)不同的變體和實(shí)驗(yàn)性游戲。
關(guān)鍵詞: 傳使命召喚20仍然是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 延續(xù)19的劇情
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