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游戲設(shè)計師Alex Camilleri 分享了他妻子創(chuàng)建的手柄按鈕布局的命名圖片。在妻子的設(shè)想中,沒有使用傳統(tǒng)的 X、B、A 和 Y,而是將手柄按鍵視作指南針,將每個按鍵對應(yīng)的方向分別用 N、S、E 和 W 來命名。
目前,使用 ABXY 來命名主要廠商是 Xbox 和任天堂。索尼使用的 ?、×、▲ 和 □ 是擁有專利的設(shè)計。然而即便是 Xbox和任天堂之間按鍵也有著微妙的差異,在不同平臺上同一個游戲在玩家可能會引發(fā)混淆,而對于設(shè)計師來說按鍵教學(xué)設(shè)計起來也會更加麻煩。
東南西北命名,或是一個全部通用的設(shè)計可能會避免這些問題,但是這條推文下也有游戲設(shè)計師指出,避免這種問題是很簡單的:只需要在提供按鍵教程時,只提供按鍵的位置而不是對應(yīng)的符號就可以了。
Alex Camilleri 在推特上表示,英語并不是自己的第一語言(因為有人提出 N S E W 可能對于非英語背景玩家來說同樣無法理解),其次他妻子的語言使用西里爾字母,同樣不是英語使用者。并且這條推文并不是什么嚴肅的提意,只是為了好玩。
不過確實,特別是對于游戲新手來說,第一次接觸手柄時,X鍵會讓他們暈頭轉(zhuǎn)向,因為這是唯一一個在所有主流主機手柄上都存在的按鍵標識。如果這些手柄都能使用一個通用的按鍵布局就好了。各位讀者怎么看?歡迎在評論區(qū)里表達自己的見解。
關(guān)鍵詞: 游戲設(shè)計師妻子提議手柄通用按鍵命名東西南北
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