華盛頓郵報(bào)近期采訪(fǎng)了《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》的幾位開(kāi)發(fā)者,《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》是該系列第一款3D游戲,在采訪(fǎng)中,他們談及了該系列是否會(huì)一直朝向3D方向發(fā)展的問(wèn)題。
根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,雖然《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》開(kāi)創(chuàng)了系列3D的先河,但他們不排除重新制作2D游戲的想法。任天堂EPD部門(mén)的成員Kei Ninomiya表示:“我覺(jué)得我們?cè)谶@款游戲中所取得的成就為未來(lái)的《星之卡比》游戲創(chuàng)造了更多可能性。我們希望繼續(xù)保持這一勢(shì)頭,并在未來(lái)探索新的游戲類(lèi)型和玩法?!?/p>
HAL總經(jīng)理Shinya Kumazaki解釋道:“雖然完整的3D游戲?qū)τ凇缎侵ū取废盗衼?lái)說(shuō)是煥然一新的面貌,但這并不意味著它將成為未來(lái)的標(biāo)準(zhǔn)。任天堂與我們有著相同的想法,這也是我們經(jīng)常談?wù)摰膬?nèi)容。我們希望能夠超越現(xiàn)有的想象,挑戰(zhàn)自己去創(chuàng)造全新且具有創(chuàng)新性的《星之卡比》游戲。這款游戲便是這些挑戰(zhàn)中的一個(gè)。我們將繼續(xù)通過(guò)試驗(yàn)和錯(cuò)誤進(jìn)行探索,而不僅僅局限于3D。”
雖然在《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》獲得成功后,將《星之卡比》系列延續(xù)3D發(fā)展似乎是一個(gè)很顯而易見(jiàn)的決定,但HAL似乎更有興趣用該角色做出一些獨(dú)特的事情。
關(guān)鍵詞: 星之卡比系列不會(huì)局限于3D 將繼續(xù)制作創(chuàng)新游戲
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