CDPR發(fā)布了季度財報(截止到2021年3月31日),數(shù)據(jù)有點慘淡。由于《賽博朋克2077》和《巫師3》的銷量減緩,而且需要投入人力和財力去修復《賽博朋克2077》,因此該季度CDPR的利潤相比去年同期減少了65%。
對于《賽博朋克2077》重返索尼PS商城問題,之前CDPR只是說是索尼的決定,聽起來這款游戲隨時都可以重新上架PS商城,但今天他們澄清說,《賽博朋克2077》重返PS商城有一些需要達到的標準,聽起來,CDPR仍然還沒有達到這些目標。
CDPR還發(fā)布了一個圖表,展示了《賽博朋克2077》推出補丁以來游戲的“崩潰率”正在下降,但顯然這款游戲還有很長一段路要走。
CDPR之前宣布計劃同時開發(fā)多個3A游戲,但現(xiàn)在澄清,至少在2022年之前不會這么做,因為當前團隊大部分人手是在修復《賽博朋克2077》。
“正如我們戰(zhàn)略更新時所說,我們計劃從2022年開始AAA級開發(fā)。今年是轉型的一年,《賽博朋克2077》還有很多工作要做。團隊的很大一部分人仍在致力于《賽博朋克2077》,但肯定還有團隊在準備未來未公布的項目。我會說三分之一的《賽博朋克2077》正在從事一個未公布的事情,但沒有在同時開發(fā)多個3A游戲。將近一半的《賽博朋克2077》團隊繼續(xù)致力于游戲本身以及下一代版本的開發(fā)。然后我們還有團隊為未公布的3A產(chǎn)品線做準備。”
財報匯總:
Q1利潤未達到市場預期,下降64.7%
沒有公布《賽博朋克2077》最新銷量
2022年開始同步開發(fā)“高預算項目”,同時尋求新的收購
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