《對(duì)馬島之魂》在眾評(píng)網(wǎng)站Metacritic的用戶評(píng)分已經(jīng)解鎖,截至發(fā)稿本作的用戶評(píng)分為92分。盡管無(wú)需玩過(guò)游戲也能在M站中進(jìn)行用戶打分,但如此多正面評(píng)價(jià)還是能看出許多人對(duì)這款游戲的喜愛(ài)。
從“最有幫助”的幾篇玩家評(píng)價(jià)中能看到,《對(duì)馬島之魂》在第一印象中最吸引人的是漂亮的畫(huà)面,游戲在許多場(chǎng)景下的打光和美術(shù)堪稱(chēng)華麗,為游戲體驗(yàn)加分不少。還有人提到了本作功能強(qiáng)大的照片模式,它帶來(lái)的體驗(yàn)也非常不俗。在玩法上,許多用戶將其視為正宗的“武士模擬器”,游戲的故事也讓人想起日本的經(jīng)典劍戟片電影,如果有玩家是這類(lèi)型電影的粉絲,那么《對(duì)馬島之魂》是一款不能錯(cuò)過(guò)的游戲。
給出中評(píng)與差評(píng)的玩家,則提到《對(duì)馬島之魂》的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)比較公式化,故事流程和戰(zhàn)斗中規(guī)中矩,再加上宛如智障一般的AI,游戲整體體驗(yàn)下來(lái)比較平庸。而根據(jù)反饋來(lái)看,游戲的畫(huà)面在某些場(chǎng)景下也會(huì)有糟糕的表現(xiàn),割裂感嚴(yán)重。
《對(duì)馬島之魂》已于今年7月17日在PS4平臺(tái)發(fā)售。
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