刨去部分角色姓名已經(jīng)固定的游戲,實(shí)際上如今大多數(shù)的游戲都會(huì)允許玩家給其中角色起名,那么問(wèn)題來(lái)了,據(jù)說(shuō)很多玩家都會(huì)把自己曾經(jīng)的或者得不到的的戀人名字輸入進(jìn)去,滿足YY之想,近日日媒就做了網(wǎng)絡(luò)調(diào)查,果然有1/5玩家表示確實(shí)這么干過(guò)。
·日媒發(fā)起的推特調(diào)查話題為《RPG中女主角或者伙伴起上自己喜歡的人的名字?》,三個(gè)選項(xiàng)中承認(rèn)有的占22.6%,回答不曾有的占75.9%,還有1.4%的玩家因?yàn)槠疬^(guò)名字而現(xiàn)實(shí)中露餡的。
·當(dāng)然,這1/5玩家起的名字也許有不少虛擬角色,總而言之都是自己的愛戀之人,既可以滿足一下YY“妄想”而又增加游戲樂(lè)趣何樂(lè)而不為呢?
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