CD Projekt Red首席執(zhí)行官馬丁·伊溫斯基(Marcin Iwinski)周三向玩家道歉,稱他和董事會成員是游戲錯誤發(fā)布的“最終決策者”。“請不要因為發(fā)生的事情責怪我們的任何團隊,”伊溫斯基說。
《賽博朋克2077》在12月10日發(fā)布,盡管PC端的好評多于批評,但在視頻游戲機端存在諸多問題,包括基本的游戲開發(fā)失敗,使游戲中角色的行走、說話和射擊變得困難,引發(fā)了大量玩家的不滿。在這款游戲發(fā)布一周之后,索尼把《賽博朋克2077》從PlayStation商店下架,并向玩家提供退款。因為糟糕的發(fā)布,CD Projekt Red的投資人甚至因公司股價暴跌將其告上法庭。
在周三發(fā)布的長達5分鐘的視頻中,伊溫斯基稱“盡管在PC端獲得好評,但《賽博朋克2077》的視頻游戲機版本并沒有達到我們希望它達到的質(zhì)量標準。我和整個領導團隊對此深感抱歉。”Iwinski接著指出了游戲的巨大范圍和開發(fā)者對將視覺與現(xiàn)實相匹配所需工作量的嚴重低估,以及新冠肺炎疫情給居家辦公帶來的困難。“我們當時真的相信會在年底前發(fā)布游戲,”他說。
CD Projekt Red在官網(wǎng)的常見問題解答中概述了這些問題。針對這款游戲PC版本與視頻游戲機版本之間的質(zhì)量差距,CD Projekt Red表示,這使得這項工作“對我們而言更加困難,因為我們首先希望讓游戲在PC上看起來像史詩一樣,然后根據(jù)視頻游戲機--尤其是老一代游戲機--進行調(diào)整。這是我們的核心假設。起初,事情看起來并不超級困難,盡管我們知道硬件差距,但最終,時間證明我們低估了任務。”
展望未來,CD Projekt Red表示,它“致力于修復漏洞和崩潰,并將繼續(xù)工作,通過未來的更新來改進游戲,以確保玩家享受游戲,而不管平臺如何。”這項工作顯然將影響《賽博朋克2077》計劃在今年發(fā)布的免費擴展包。“我們已經(jīng)決定,我們的首要任務是進行最重要的修復和更新。之后,我們將在接下來的幾個月發(fā)布免費擴展包。”CD Projekt Red補充說,盡管游戲發(fā)布前的幾個月時間緊張,但它打算在沒有“強制性”加班的情況下這樣做。“避免我們未來的所有項目陷入困境是我們當前的首要任務之一。”
CD Projekt Red還表示,該公司正在“進行修復和更新,并與索尼合作,盡快將《賽博朋克2077》重新帶回PlayStation商店。”(騰訊科技編譯/無忌)
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