根據(jù)開發(fā)商 CD Projekt Red 母公司分享的信息,《賽博朋克2077》推出兩周以來全球銷量已經(jīng)超過 1300 萬份(12月10-20日)。在本周二發(fā)送給投資者的一份備忘錄中,CD Projekt S.A.透露了這一銷量里程碑。如果考慮到一些因游戲發(fā)售混亂而導(dǎo)致的數(shù)字/實(shí)體退款,這是一個非常了不起的里程碑。
1300 萬份讓《賽博朋克2077》成為了 2020 年最暢銷的游戲之一。不過這個成績無法躋身史上最暢銷 50 款游戲排行榜,而 CD Projekt Red 的上一款游戲大作《巫師3:狂獵》在所有平臺的銷量為 2800 萬份。
一旦工作室修復(fù)了更多的bug,游戲重新在PlayStation商店發(fā)布,《賽博朋克2077》的銷量很可能會飆升得更高。索尼上周撤下了這款游戲,并開始為不滿意的買家處理數(shù)字退款。
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