9月2日凌晨英偉達(dá)發(fā)布了采用安培架構(gòu)的全新GeForce RTX 30系顯卡,不僅性能翻倍,同時(shí)價(jià)格也十分良心,特別是RTX 3080,相比RTX 2080首發(fā)價(jià)便宜了1000元(國行),性能比RTX 2070提升60%的RTX 3070也便宜了100元。
對于PC玩家而言,RTX 30無疑是煥新的最佳選擇。因此,9月2日發(fā)布會(huì)后,很多網(wǎng)友心疼了一波AMD…
不過有趣的是,英偉達(dá)RTX 30系顯卡的將于9月下旬至10月份陸續(xù)發(fā)售,因此也有消息認(rèn)為,英偉達(dá)此舉也在爭取主機(jī)平臺(tái)玩家。根據(jù)此前曝光的消息,無論是微軟的Xbox Series X還是索尼的PS5都將在11月發(fā)售。
只是不知道英偉達(dá)此舉能“截胡”嗎?近日IGN發(fā)布的一份調(diào)查結(jié)果顯示——有點(diǎn)難。
根據(jù)IGN公布的調(diào)研報(bào)告,52.9%的玩家表示會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持主機(jī)平臺(tái),選擇由主機(jī)轉(zhuǎn)換為PC的玩家占比僅為17.8%;但也有17.7%的玩家表示會(huì)“都要”,11.7%的玩家則按兵不動(dòng)。
與追求高性能的生產(chǎn)力場景不同,玩家除了追求性能外,還有幾點(diǎn)十分重要:游戲內(nèi)容、場景以及平臺(tái)優(yōu)化。
目前索尼PS平臺(tái)有眾多優(yōu)質(zhì)獨(dú)占游戲,這是一些資深玩家不會(huì)放棄主機(jī)平臺(tái)的一個(gè)重要原因。除此之外,相比PC,主機(jī)在游戲場景下體驗(yàn)更為“專注”,且在客廳等開放空間有一定的互動(dòng)性、社交屬性。
至于平臺(tái)優(yōu)化,也就是如何將顯卡的高性能轉(zhuǎn)化為順暢的游戲體驗(yàn),在這一點(diǎn)上不僅要看硬件廠商的功底,還離不開游戲開發(fā)者的幕后工作。在這方面RTX 30系列還有很多優(yōu)勢,比如對RTX實(shí)時(shí)光線追蹤的支持,以及DLSS技術(shù)。
但究竟實(shí)際體驗(yàn)如何,還是讓我們期待上手評測吧。
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