英雄聯(lián)盟2020賽季已于1月10日正式開啟,最近英雄聯(lián)盟官方也帶來了2020新賽季的更多玩法與模式講解。

英雄聯(lián)盟玩法的首席制作人Jeremy(外號Riot Brightmoon)表示,歡迎各位玩家來到2020賽季,英雄聯(lián)盟10周年慶典轉(zhuǎn)眼已經(jīng)過去好幾個月了,是時候來聊聊游戲現(xiàn)狀和未來的安排了。
我們對2020年英雄聯(lián)盟第二個十年的開端有一些大計劃,本年度的賽季更新為“元素崛起”,已經(jīng)上線一個多月了,為元素峽谷帶來了嶄新的游戲現(xiàn)狀。
對于元素崛起的目標(biāo),Jeremy表示是讓召喚師峽谷更有活力,圍繞更多獨特的環(huán)境進(jìn)行游戲,每一場召喚師峽谷的游戲都值得紀(jì)念,而且現(xiàn)在每局游戲都有更多機(jī)會遇到特別的情況。過去一個月我們一直在進(jìn)行平衡性改動,調(diào)整龍魂的威力等。
排位方面,2020年初的上分之旅會和之前類似,定級賽期間獲得的臨時段位會隨勝場提升,但不會隨敗場下降。玩家一整年會經(jīng)歷三個賽段,各賽段會根據(jù)進(jìn)程提供獎勵,可在生涯排位界面查看獎勵的進(jìn)度。Jeremy表示要營造一個更有競爭力、更加透明和有獎勵感的系統(tǒng)。
玩法方面,今年我們承諾會為每個大型事件提供限時模式;無限亂斗、克隆大作戰(zhàn)等模式將限時回歸。
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