除了關(guān)心有什么新的大作為PS5保駕護(hù)航外,用戶也很想知道,新主機(jī)的向下兼容性到底有多強(qiáng)?
據(jù)外媒最新報道稱,這次在PS5向下游戲兼容性上,索尼會表現(xiàn)的非常“良心”,PS4平臺上諸多游戲在PS5上體驗時,可以獲得不鎖幀或使用動態(tài)分辨率的體驗,這可以讓原本的游戲大作,有更好的表現(xiàn)(穩(wěn)定60FPS運(yùn)行)。
在這之前,索尼官方曾表示,將PS5兼容游戲數(shù)量擴(kuò)大到了超過4000款,并且還承諾,會為這些游戲加入對更高幀率和分辨率的支持,以讓用戶獲得更好的游戲體驗。
PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36組CU單元,浮點(diǎn)運(yùn)算能力為10.28 TFLOPs,搭載16GB GDDR6內(nèi)存、定制825GB SSD、4K UHD藍(lán)光光驅(qū)。
SSD是PS5提升性能關(guān)鍵。PS4的尋道時間需要2-50秒,而PS5幾乎是即時的。加載速度方面,PS5可在0.27秒內(nèi)加載2GB內(nèi)存,而PS4需要20秒才能加載1GB。索尼認(rèn)為,新的SSD將顯著加快PS5的游戲加載速度,游戲可以在1秒內(nèi)啟動,幾乎不需要加載時間。
PS4長時間的補(bǔ)丁下載安裝,將由此成為過去。
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